Print deze pagina

BLOG

Overzicht > GameJam in de Zorg

GameJam in de Zorg

Games zijn een speerpunt van de Utrechtse Regio. Zorg is dat ook. Als je beide gebieden met elkaar combineert, creeer je fantastische kansen voor nieuwe innovatie. 

Het UMCU heeft een grote interesse in het voorkomen en oplossen van obesitas en overgewicht bij pubers. Het is op zoek naar een aanpak waarvan kan worden aangetoond dat die werkt. Men kwam bij ons vanwege de logische gedachte dat inzet van gaming wellicht een goede aanpak zou zijn. Samen organiseerden we in het weekend van 7 en 8 november een GameJam. Een tweedaagse sessie waarin drie teams van game-designers (Claynote, Flavour en FourceLabs) concepten hebben ontwikkeld die gericht zijn op deze doelgroep.

Interessant genoeg stond in de opdracht dat de game-concepten zich niet zouden moeten richten op afvallen. Dat vind namelijk niemand een leuk onderwerp. De concepten zouden zich eerder moeten focussen op het verhogen van zelfvertrouwen bij jongeren en moeten bijdragen aan een positiever zelfbeeld. Belangrijk in de aanpak was dat de teams werden ondersteund door de informatie van de experts vanuit UMCU en TNO op het gebied van overgewicht bij jongeren. Hun ondersteuning bij een onderwerp als dit was essentieel!

Ook onze doelgroep was van de partij. Deze pubers wisten de teams te voorzien van lekker kritisch commentaar. Het weekend heeft geresulteerd in drie, in de ogen van het UMCU, bruikbare concepten, waarvan we binnenkort gaan overleggen hoe ze verder kunnen worden uitgewerkt. Het weekend leerde ook dat voor het ontwikkelen van concepten voor serious games de GameJams een uitstekende methode zijn, mits er voldoende inbreng is van experts die de brug kunnen slaan tussen hun eigen expertise en die van de game-designers. Al met al een topweekend, waarvan de resultaten op 12 november zijn gepresenteerd tijdens Game in the City, en daar veel aandacht trokken.

Geef een reactie